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声音设计 · AI影像知识

用环境音创造画外空间

不出现于画面的雨声、钟声和人群声也能定义镜头的世界。

核心思路

不出现于画面的雨声、钟声和人群声也能定义镜头的世界。

制作实践

先为场景绘制声音地图:近处、远处、室内、室外分别有哪些声源。对白出现时降低不重要音效的存在感,避免与人声争抢。关键情绪转折可以用短暂安静制造呼吸。

复盘建议

实践时可以先做一个小规模镜头实验,记录预期与实际呈现的差异,再调整下一轮制作。重要的是让叙事目标、观众体验和权利审核相互配合,而非仅追求技术效果。

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